cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……玩家控制游戏里主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

梦之地(Dream Land)

indienova.com/game/dream-land--game

制作物品与符咒。……我尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我实现能力,目前规模不到一千种物品……,解锁食谱,并合理规划食物的制作和食用

梦之地(Dream Land)

indienova.com/game/dream-land

制作物品与符咒。……我尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我实现能力,目前规模不到一千种物品……,解锁食谱,并合理规划食物的制作和食用

言出法随(Magical Battle Cry)

indienova.com/game/magical-battle-cry--game

欢迎来到言出法随频道~ 本游戏制作策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人一力承担,也是本人制作并发布第一款游戏……O(∩_∩)O~ 提示:本游戏语音识别外接 Windows 中文语音识别,如果是英文电脑系统,并发现游戏不能正常工作……,可以前往系统设置——时间和语言——语音里,将所讲语言设置为中文(简体,中国)

言出法随(Magical Battle Cry)

indienova.com/game/magical-battle-cry

欢迎来到言出法随频道~ 本游戏制作策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人一力承担,也是本人制作并发布第一款游戏……O(∩_∩)O~ 提示:本游戏语音识别外接 Windows 中文语音识别,如果是英文电脑系统,并发现游戏不能正常工作……,可以前往系统设置——时间和语言——语音里,将所讲语言设置为中文(简体,中国)

ForweStudio:V0.0098版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12382

这次V0.0098更新了新关卡,大型山地地图,以及优化了AI和标识系统,修复了部分BUG,更新了水体和部分关卡调色

小组帖子:RPG_Basic(30): 简单的音效

indienova.com/groups/post/1830

ProjectilesRPG_Basic(28): 优化人物控制RPG_Basic(29): 优化AIRPG_Basic(30): 简单音效首先介绍一个制作音效网站……如果满足需求,可以点击Export Wav,导出wav音乐文件。……同样,在obj_damage碰撞事件(和obj_player)中加入播放音效代码同样,在obj_player

Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/indie-game-development/cocos-best-practice-car-game/

于是,我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树……,几条路,然后分别用是哪些模型,以及对应坐标、旋转、缩放等信息进行记录,并将这些信息进行压缩,最后持久化自定义格式的文件中……首先,新建默认一个粒子系统,调整对应参数,比如粒子数量、初始速度、粒子大小尺寸、结束时间

CocosEngine:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20857

于是,我们决定增加一个地图导出功能,把原有的 Prefab 下信息进行解析,解析出有几栋房子,几棵树……,几条路,然后分别用是哪些模型,以及对应坐标、旋转、缩放等信息进行记录,并将这些信息进行压缩,最后持久化自定义格式的文件中……首先,新建默认一个粒子系统,调整对应参数,比如粒子数量、初始速度、粒子大小尺寸、结束时间

恋爱总动员/Love Date

indienova.com/steam/game/1095790

这是一款完全由RPGMAKE MV制作的真人恋爱模拟游戏。……另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以有一定缩水,还有死机bug,这个我也暂时解决不了……游戏难度从左往右逐步提升,前两个还算是传统文字RPG,第三位小姐姐每段故事我都做了特别的系统在里面

版本:Early Access


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